提供激光照明效果的飞镖游戏系统
2020-01-08

提供激光照明效果的飞镖游戏系统

公开一种能够提供激光照明效果的飞镖游戏系统。所述飞镖游戏系统可以包括飞镖游戏装置及激光照明装置,所述飞镖游戏装置包括:飞镖靶子,其具有多个部分,在所述飞镖靶子中命中投掷的镖针,所述多个部分保有能够容纳分别投射的镖针的多个容纳槽,在各个部分设定有对应于飞镖靶子中各部分的位置的分数;传感部,其感测所述飞镖靶子中所包含的部分中被所述镖针命中的部分;及控制部,其至少部分地基于从所述传感部接收的信号而感测所述镖针的命中位置,且基于所述镖针的命中位置而进行飞镖游戏,并控制所述激光照明装置;而且,所述激光照明装置配置于能够照射飞镖靶子的各个部分的位置,至少部分地基于所述控制部的决定而向所述飞镖靶子提供所述激光照明效果。

在本发明的一种实施方式中,摄像头部150的至少一部分摄像头可以以拍摄包括飞镖靶子110的图像帧的方式配置,另一部分摄像头在飞镖游戏比赛中也可以以拍摄与游戏规则直接相关的图像帧的方式配置。例如,所述摄像头,为了拍摄与飞镖游戏规则直接相关的图像帧,摄像头可以以拍摄投掷飞镖的投掷线(throw-line)的方式配置。在所述摄像头部150中包括的多个摄像头151、...、153可以以至少一部分的图像帧重叠拍摄的方式配置。在本发明的一个实施例中,在摄像头部150包括一个摄像头的情况下,所述摄像头可以是以能够全部拍摄飞镖靶子110的至少一部分及与所述游戏规则直接相关的图像帧(例如,飞镖游戏中投掷线)的方式配置的全景摄像头。

图6图示了与本发明另一实施例相关的激光照明装置的激光照明效果的示例。

如图2所示,与本发明一个实施例相关的飞镖游戏系统1〇〇大致可以由飞镖游戏装置101和激光照明装置144构成。另外,根据本发明的一个实施例,可以包括激光散射装置(图中未示出)。

另外,在本发明的又一实施例中,激光照明装置144可以向根据游戏的进行选手应瞄准的靶子的部分照射激光112。例如就板球游戏的情况而言,如果命中相应板球数字3次,则标记为自己的阵地,如果命中4次以上,则加算与数字相应的分数。此时,在第一选手命中20分3次的情况下,第一选手再次命中与20分相应的部分时,则可以得分。因此,激光照明装置144在第一选手投掷顺序时,可以向飞镖靶子110中的20分部分照射激光112,使得第一选手瞄准相应部分。另外,当为板球游戏时,如果全部选手命中特定板球数字3次,则相应数字即使被命中也无法得分。例如,在所有选手命中20分3次的情况下,激光照明装置144可以向飞镖靶子110中除了20分部分之外的其他部分照射激光112,使得选手不瞄准20分的部分。前述的激光照明的照射只是示例,激光照明装置144可以在各种各样的游戏模式下,向选手应瞄准的部分照射激光。

积分游戏是在规定回合内获得高分数者胜利的游戏。

本申请发明的一个实施例的照明部143及音响输出部141不仅可以安装于所述飞镖游戏装置的本体102,还可以安装于飞镖游戏装置的板203、配置于选手后方的结构物104、构成选手的上方顶棚的结构物105、配置选手侧面的结构物106等的一部分或全部。摄像头部150,如图2所示,可以加装于飞镖游戏装置101的外壳102的上部。这种摄像头部150被配置的位置可以是可变的。摄像头部150可以包括能够拍摄飞镖靶子116和投掷线的一个以上的摄像头151、152、…153。通过摄像头部150被拍摄的影像可以被传递至存储器180。或者,通过摄像头部150被拍摄的影像也可以通过网络连接部160,被传递至服务器或其他飞镖游戏装置。根据本发明的一个实施例,借助于摄像头部150而拍摄的视频中可以只有一部分最终存储于存储器180,或者通过网络连接部160传递给服务器等。

提供激光照明效果的飞镖游戏系统

在图3中,图示了位于一处的激光照明装置144照射激光的情形,但是,为了提供根据本发明的一个实施例的汇聚线图案的激光照明效果,多个激光照明装置144可以配置于飞镖游戏系统内的多个位置。

下面,就代表性的飞镖游戏的规则及与其相关的选手的统计(stats)进行说明。可以借助于根据本发明的一个实施例的飞镖游戏装置1〇〇而实施的飞镖游戏,可以包括01游戏、板球(Cricket)游戏、积分游戏、对战模式等。

照明部143-2可以配置于用户识别部170的侧面部。照明部143-2可以输出根据飞镖游戏的事件而预先设置的照明效果,可以输出各种各样的颜色的照明效果。特别是照明部143-2可以输出对与用户识别部170关联的事件的照明效果。