一种采用vr互动的体感电磁秋千
2020-01-06

一种采用vr互动的体感电磁秋千

本实用新型提供一种虚拟现实的体感互动装置,该互动装置有一套座椅、秋千钢架、转动感应器,秋千与钢架顶部通过金属连接杆连接,并有一套机械转动结构,秋千座椅底部是不锈钢地台,地台底下设有磁钢、电磁线圈等驱动装置。电磁秋千不使用任何电子元件,利用了通电线圈产生磁场的原理,这个磁场与一块永磁铁相互排斥或吸引,就能够驱动秋千来回摆动,再配套VR眼镜实现虚拟现实的体感互动。本实用新型提供一种采用VR互动的体感电磁秋千,主要用于游乐场所青少年互动娱乐体验,体验者通过头戴VR眼镜,再配合电磁秋千自动摇摆,实现体感互动。

[0010」图不说明:

为了解决上述存在的问题,本实用新型提供一种采用VR互动的体感电磁秋千,主要用于游乐场所青少年互动娱乐体验,体验者通过头戴VR眼镜,再配合电磁秋千自动摇摆,实现体感互动,为达此目的,本实用新型提供一种采用VR互动的体感电磁秋千,包括秋千座椅、钢架、转动传感器、机械转动结构、地台、调节螺丝、磁钢、铝板盖板、检测线圈、铁芯、驱动线圈、固定板和VR眼镜,所述秋千座椅配套VR眼镜,所述秋千座椅通过与顶部两侧的机械转动结构相连安装于钢架上,所述转动传感器安装于钢架顶部一侧,所述磁钢安装于秋千座椅底部,所述地台在秋千座椅下方,所述地台上有错板盖板,所述地台内有检测线圈、铁芯和驱动线圈,所述铝板盖板底部有检测线圈,所述检测线圈下方有铁芯,所述铁芯饶有驱动线圈,所述铁芯和驱动线圈安装在固定板上。

传统的秋千是在相应的地点设置座板和吊挂,然后通过人为方式进行来回荡从而产生相应的娱乐效果,这样回荡幅度往往不能控制,而且一旦固定移动往往不方便,长期使用会产生厌烦,因此需要一种VR互动体感电磁秋千,利用磁场与一块永磁铁相互排斥或吸弓丨,驱动秋千来回摆动,这样无需旁人操作,配套VR眼镜实现场景变化。实用新型内容

Description

本实用新型的进一步改进,所述VR眼镜采用HTCVR眼镜,本实用新型VR眼镜可以采用HTCVR眼镜这种传统型号。

本实用新型的进一步改进,所述磁钢顶部有磁钢固定钢板,所述磁钢底部有磁钢固定铝板,所述磁钢固定钢板通过调节螺丝固定在秋千座椅下方,通过调节螺丝进行固定可以调节磁钢与座椅距离从而调节摆动幅度。

作为本实用新型一种实施例,本实用新型提供一种采用VR互动的体感电磁秋千,包括秋千座椅1、钢架2、转动传感器3、机械转动结构4、地台5、调节螺丝6、磁钢7、铝板盖板10、检测线圈11、铁芯I2、驱动线圈I3、固定板14和VR眼镜,所述秋千座椅1配套VR眼镜,VR眼镜提供震撼的全景视频、带来沉浸式的体验,所述秋千座椅1通过与顶部两侧的机械转动结构4相连安装于钢架2上,所述转动传感器3安装于钢架2顶部一侧,用于检测人来回经过的信号,,所述磁钢7安装于秋千座椅1底部,所述地台5在秋千座椅1下方,所述地台5上有铝板盖板10,所述地台5内有检测线圈11、铁芯12和驱动线圈13,所述铝板盖板10底部有检测线圈11,所述检测线圈11下方有铁芯12,所述铁芯12饶有驱动线圈13,所述铁芯12和驱动线圈13安装在固定板14上,电磁秋千的动力装置由秋千座椅1下方的磁钢7和地台5中的驱动线圈13组成。当我们改变电流方向时,线圈的磁场将会发生变化,与座椅下方的磁铁产生相吸和互斥现象,从而让秋千摆动起来。